Nintendo se moque du fitness avec un anneau en plastique et un RPG palpitant

Ring Fit Adventure vous aidera à travailler en sueur tout en sauvant le monde. Le jeu, disponible pour Nintendo Switch, combine les routines de fitness avec le gameplay d'un jeu de rôle traditionnel. En tant que héros silencieux, mais svelte, je suis rejoint par un anneau mystique (nommé Ring) dans le but de combattre un sombre dragon super-buff et de bannir les monstres d'un monde imaginaire coloré. Nous courons dans des champs bucoliques et des labyrinthes qui ressemblent à des parcours de fitness, affrontant d'étranges bêtes en forme de tapis de yoga et de kettlebells.

Cela peut sembler une étrange combinaison: associer une routine de conditionnement physique destinée à être utilisée quotidiennement avec des mécanismes de jeu de rôle, mais Ring Fit Adventure fonctionne comme un jeu vidéo et motivation pour sortir du canapé.

Comme tant de jeux Nintendo créatifs et ambitieux (pensez à Labo et Wii Fit), Ring Fit Adventure est une partie du logiciel, une partie du matériel. Pour jouer, je dois glisser les contrôleurs Switch Joy-Con dans deux périphériques. la Joy-Con gauche se glisse dans une petite poche que je serre fermement sur ma cuisse gauche et la Joy-Con droite se glisse dans un solide anneau de résistance ayant à peu près la taille du volant d’une voiture. Je serre, étire, tourne et tourne l'anneau pour effectuer les actions que mon formateur à l'écran me demande, Tipp. Lorsque je m'accroupis ou que je fais des poses de platelage, le Joy-Con de ma jambe détecte mon mouvement. Tout fonctionne – étonnamment – presque parfaitement.

Je jogging sur place pour passer à travers Ring Fit AdventureLe monde de Je soulève le genou pour monter les escaliers. Je pointe le contrôleur en forme d'anneau et le presse pour lancer des éclairs d'énergie tandis que je cours, puis pointe l'anneau vers le bas et presse pour sauter par-dessus les obstacles. Tous ces mouvements discrets se combinent de manière à rapidement se sentir comme un véritable entraînement. Mon rythme cardiaque augmente et je commence à transpirer après seulement quelques minutes de jeu.

Après chaque niveau, je peux vérifier mon pouls en plaçant mon pouce sur la caméra à capteur infrarouge du Switch Joy-Con. Cela ressemble à un petit truc soigné, mais je me sentais soit trop capricieux, soit incroyablement inexact. Je l'ai abandonné après une demi-douzaine de vérifications du pouls.


Le contrôleur Ring Con de Ring Fit Adventure
Photo: James Bareham / Polygon


La sangle de jambe
Photo: James Bareham / Polygon

Chaque niveau de Ring Fit Adventure prend seulement cinq à 10 minutes, dans la plupart des cas. Chacune a sa propre variété d’environnements et d’activités et se mêle à des batailles tour par tour contre des blobs et des gobelins maléfiques. Ces batailles me font choisir parmi une série d’exercices codés par couleurs, comme des squats, des presses suspendues, des postures de yoga et des torsions corporelles. Pour vaincre mes ennemis, je dois effectuer divers exercices. Chacun a également un temps de recharge, vous n’êtes donc pas tout accroupi à mort; vous devrez choisir différents exercices pour faire le travail. C’est la façon dont le jeu vous aide à obtenir un entraînement complet du corps, sans option facile pour sauter la journée de jambe.

Parfois, ces batailles deviennent fastidieuses, en particulier les longues batailles de boss. Souvent, il y a un sentiment de déséquilibre, comme lorsque j’exécute une série de 14 représentants de presses à frais généraux pour réduire la santé de l’ennemi, puis le met en échec en une série de mouvements brusques. Et vous pouvez perdre certaines batailles si vous n'êtes pas assez nivelé et que vous cherchez à gagner de l'XP, peu importe sa légèreté, vous semble contre-intuitif dans un jeu destiné à motiver ses joueurs à se mettre en forme. En d’autres termes, il arrive que l’interaction du jeu en RPG interfère avec Ring Fit Adventure’s quête pour retrouver la santé.

Mais tellement de choses sur Ring Fit Adventure est intelligemment conçu. Je gagne de nouveaux exercices au fur et à mesure que je monte en niveau, ajoutant de la variété et de la motivation pour essayer de nouvelles choses. Je peux aussi gagner des buffs qui me font penser de manière stratégique aux exercices à utiliser dans quelles situations. Par exemple, un pouvoir spécial que j'obtiens rend les exercices à code de couleur plus efficaces contre certains ennemis de couleur: un exercice rouge (par exemple, des presses suspendues) fera plus de dégâts aux ennemis rouges (par exemple, des balles de stabilité pervers). Cela m’oblige à essayer des entraînements qui ne me plaisent pas, comme les abdos pour abdominaux, car je sais qu’ils m’aideront à gagner la bataille.


Tenir une chaise pose dans un combat au tour par tour Ring Fit Adventure
Photo: James Bareham / Polygon

Ring Fit Adventure est également respectueux des joueurs qui pourraient être nouveaux à l’entraînement. Le jeu me vérifie régulièrement pour que je reste hydraté et me demande si je dois faire une pause sans être ennuyeux ou condescendant. Chaque jour, il me demande ce que je ressens du niveau de défi: trop facile? Trop dûr? Juste à droite? Ring Fit Adventure fait également sa part pour dissiper les mythes sur la condition physique, en expliquant qu’il n’est pas possible de se faire arnaquer par des culturistes en utilisant simplement le contrôleur de résistance en forme d’anneau ou en faisant des squats. Le partenaire mystique avec lequel je voyage est constamment en train de crier des mots de motivation, sans pour autant devenir un parasite.

En dehors de la longue composante RPG basée sur l'histoire, Ring Fit Adventure propose une série d’entraînements et de mini-jeux personnalisables. L’histoire est jusqu’à présent restée essentiellement gravée dans la mémoire – les porte-parole de Nintendo ont déclaré que l’aventure pouvait durer des semaines, voire des mois – mais qu’elle comportait d’autres éléments. Je peux créer plusieurs listes de lecture d'exercices, chacune ciblant un groupe de muscles ou un défi de mise en forme spécifique, ou jouer à travers une douzaine de mini-jeux fantastiques.

Ces mini-jeux incluent des divertissements amusants comme Aerochute, un entraînement axé sur le haut du corps et le cœur avec les nuances de Pilotwings de Nintendo, et Dreadmill, un défi axé sur la vitesse de course qui offre un entraînement aérobique. Certains des mini-jeux de style arcade incluent des modes de type Whac-A-Mole qui sont faciles à jouer et à jouer, mais ne fournissent pas d’excellentes séances d’entraînement. Il existe également des défis de force et de résistance, qui peuvent être absolument …

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